Aviones

La importancia del Cost Index en la planificación del vuelo

Todos los conductores sabemos muy bien que, a mayor velocidad, mayor consumo de combustible. Y combustible = dinero. La relación es, además, exponencial, por lo que a partir de una cierta velocidad ese consumo se dispara. Tampoco olvidemos que, tanto para coches como para aviones, especialmente en rutas cercanas a la máxima autonomía del vehículo […]

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Nuevas Checklists para el Concorde-X de Flightsim Labs

Apoyándome en un manual original de British Airways de 1978 al que he tenido acceso, he creado dos listas de control (checklists) para el Concorde-X de Flightsim Labs. En una, extendida, he tratado de ser todo lo detallado y realista posible. En la otra, simplificada, he buscado lo contrario: que fuera lo más rápida y […]

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Qué hay que hacer para disfrutar del Concorde en P3Dv4

ACTUALIZACIÓN 10/Feb/2018: FSLabs ya ha confirmado que trabajará en una versión de su Concorde-X que, no solo será compatible con P3D v4, sino que además será revisada y mejorada. ¡Excelente noticia! https://forums.flightsimlabs.com/index.php?/announcement/9-feb-2018-updates-and-road-map/ Al grano… Este viernes 17 de noviembre de 2017 Flightsim Labs (en adelante FSLabs) ha anunciado que está dispuesta a actualizar su actual […]

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Checklist mejorada para el Concorde X de Flightsim Labs

Las listas de checklist (listas de control) de Flightsim Labs están bien siempre y cuando uses unos de los estados de panel por defecto («Cold and Dark» o «ConcordeX_Preliminary») Pero si eres como yo y te gusta continuar tus vuelos de una forma más realista, seguramente guardes el estado de todos los paneles nada más […]

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