memoria
30 08 2018
1. ¿Qué es una textura? Cualquier objeto virtual en un entorno tridimensional, como sucede en los simuladores de vuelo, está compuesto de dos partes: una malla y una textura con la que se «pinta» esa malla. Ejemplo de malla: Ejemplo de una textura aplicada a una malla: Imágenes de cgtrader.com 2. Resolución de las texturas […]
BMP, DDS, DTX, LOD_RADIUS, memoria, oom, resolución, texturas
17 09 2016
Sobre errores de memoria (OOM)
error, memoria, oom
10 03 2013
Actualizado el 18 de septiembre de 2016 1. La importancia de los 32 y 64 bits en la gestión de la memoria Nuestro instinto nos dice que 64 bits deberían ser mejor que 32 pero… ¿por qué? Simple y llanamente por la cantidad de memoria que es posible gestionar. Los sistemas operativos de 32 bits […]
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