oom
30 08 2018
1. ¿Qué es una textura? Cualquier objeto virtual en un entorno tridimensional, como sucede en los simuladores de vuelo, está compuesto de dos partes: una malla y una textura con la que se «pinta» esa malla. Ejemplo de malla: Ejemplo de una textura aplicada a una malla: Imágenes de cgtrader.com 2. Resolución de las texturas […]
BMP, DDS, DTX, LOD_RADIUS, memoria, oom, resolución, texturas
17 09 2016
Sobre errores de memoria (OOM)
error, memoria, oom
21 10 2013
Pincha aquí para descargar el archivo UIAutomationCore.dll versión 6.0.5840.16386
cierres, configuración, errores, fsx.cfg, oom, rendimiento, trucos
10 03 2013
Actualizado el 18 de septiembre de 2016 1. La importancia de los 32 y 64 bits en la gestión de la memoria Nuestro instinto nos dice que 64 bits deberían ser mejor que 32 pero… ¿por qué? Simple y llanamente por la cantidad de memoria que es posible gestionar. Los sistemas operativos de 32 bits […]
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