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La importancia de mantener el orden en la Biblioteca de Escenarios (FS9 y FSX)

0. Introducción Esta introduducción es un apartado moña y sentimentaloide que en nada te a va a ayudar a organizar tus escenarios. Pero a mí me apetece escribirla y tú siempre puedes saltártela y pasar a los apartados con «chicha»… así que allá va… UsePools=0. Esta sencilla expresión guarda el secreto de mi plena felicidad […]

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Juega con la luz de FS

Hoy he descubierto lo que, al parecer, se trata de un «viejo truco» conocido por muchos pero que, insisto, hoy ha sido la primera vez que he oído hablar de él. Se trata de las librería ENBSeries, desarrollada por Boris Vorontsov. Este simple archivo permite modificar el aspecto visual de muchos juegos basados en DirectX; […]

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Giros en S con Active Sky

Cuando se activa el Flight Director en aviones con la física de vuelo más desarrollada de lo habitual. Echa un ojo a este hilo oficial: http://support.hifitechinc.com/Knowledgebase/Article/View/11/4/how-to-pr… Básicamente dice que modifiques el siguiente parámetro del apartado [weather] del archivo fsx.cfg: TurbulenceScale=0.500000 (por defecto es TurbulenceScale=1.000000) También conviene modificar estos parámetros en FSUIPC.ini (está dentro del directorio […]

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Sobre desfragmentación y Discos SSD

1. ¿Es cierto que a los discos SSD no hay que defragmentarlos? Totalmente cierto. Los discos duros SSD (que en realidad son unidades, no discos) son estructuralmente muy distintos de los discos tradicionales y, además de ser MUCHO más rápidos que los tradicionales (ofrecen prácticamente el doble de velocidad) NO SUFREN FRAGMENTACIÓN y, por tanto, […]

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